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Continúa leyendo… →: La Memoria del Personaje en el RolePlay: «¿Cuánto de lo que Ha Vivido Influye en lo que Dice?»A veces leemos una frase y pensamos: “esto no lo diría”. No porque esté mal escrita, no porque no encaje en la escena, sino porque algo dentro del personaje —ese algo que arrastramos desde hace semanas, desde aquella noche, desde aquella traición— dice que no. Que no puede decirlo. Que…
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Continúa leyendo… →: Entre Líneas Interpretativas: «El Arte de lo No Dicho en el Roleplay»Hay palabras que se dicen con los dedos temblando sobre el teclado. Hay emociones que se escriben a medias, como si doliera nombrarlas del todo. En el roleplay, a veces, el silencio no es una pausa vacía: es una decisión narrativa. Porque no todo lo que siente un personaje necesita…
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Continúa leyendo… →: La Voz del Villano de RolePlay: «Rolear desde la Oscuridad sin Romper la Inmersión»Interpretar a un villano no es hacer de malo porque sí. No es gritar más fuerte, ni sembrar caos porque el juego lo permite. No se trata de tener el control, sino de sostener una mirada incómoda sobre el mundo… y atreverse a habitarla con honestidad. Rolear desde la oscuridad…
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Continúa leyendo… →: El Tiempo Interno del Personaje en el RolePlay: «No Todo Pasa al Ritmo del Juego»Hay algo que a veces olvidamos entre tanta escena compartida, tantos mensajes, tantas tramas que avanzan como torbellino: que los personajes no tienen reloj. No uno externo, al menos. Tienen latidos, silencios, heridas que cicatrizan despacio. Tienen su propia forma de medir el tiempo. Y no siempre coincide con el…






